今天咱们来唠唠《三国志13》的进程玩法,这游戏的精髓就在于如何从一个小透明混成一方霸主。开局选人就跟选对象一样重要,喜欢种田发展的直接选诸葛亮、荀彧这种内政高手,想体验战场厮杀的必选吕布、关羽,要是想当个浪子就选在野武将,满地图撩妹收名将。我第一回玩选了个自创武将,武力智力都调到90+,带着老婆打天下特别带感。
![三国志13怎么进程[图1]](https://static.coqbc52.com/uploads/20250911/68c29ca1d73c54.44281912.png)
内政不是点点鼠标就完事
好多新手觉得内政就是随便派任务,其实这里面门道可多了。每个城池要优先建市场和农田,没钱没粮啥都干不了。有个骚操作是接内政任务后马上取消,白嫖任务资金去买名品,这招前期特别管用。政治方面,重臣军师技最好的莫过于加忠诚如荀攸或者后期的司马和诸葛的加指挥和士气,内政的话基本都差不多,减作业过程的可能会相对好一点。
![三国志13怎么进程[图2]](https://static.coqbc52.com/uploads/20250911/68c29ca21f9c89.63592335.png)
打仗千万别无脑冲
战场上是真能体验以少胜多的快感。骑兵适合绕后偷家,枪兵专克骑兵,弓兵就蹲在后面射。最骚的是伏兵战术,先把枪兵藏树林里,派小股骑兵去勾引,等对面追过来直接包饺子。战斗兵种最强的莫过于青州兵,基本上就算被人围也能保持满士气,虎豹骑虽然可以减士气,但是一旦被围士气就掉得飞快。主公出征亦可以调动人手,点城池/其他/异动,这样主公出征也可以一直带兵打下去,不用进城调派人手。
人际关系比打仗还重要
这游戏最精髓的就是结交系统。看到喜欢的武将就送他喜欢的东西,酒啊书啊什么的。好感度到80就能结拜或结婚,我靠这招把赵云关羽都变成了自家兄弟。有个冷知识:送名贵酒给姜维能快速收服他,比直接打天水城简单多了。杀了人不仅仅是有绊的,和他关系较亲密的对你的亲近感也会下滑明显。杀了君主,他的部分无绊手下可能无法使用。
威名系统才是真外挂
当官升到二品以上会解锁威名,不同威名有逆天效果。商人威名能投资其他势力坐等分红,侠客威名可以同时娶大小乔,军师威名能直接买兵。我玩商人路线时给曹操孙权各投了10万,过了几年他们连本带利还了我30万,比抢钱还快。电脑AI方面,唯一就是中期会同盟合围你这点算是聪明一点,但是白痴般的队伍编成是硬伤。所以你带一队2副队满绊的组合,完全30000万打10万没有难度,当然前提是手动。
快速回城秘籍
带兵出门发现家里着火怎么办?随便选个目标城市出征,马上点解散部队,瞬间就能回城。支援别人的部队打完仗一定要记得解散,不然他们会傻站在那饿死,我第一次玩就白白损失了好几千兵。科技研发也很重要,通过"兵书""阵法"等科技,解锁更高效的战术和兵种。外交互动要谨慎选择,错误的决策可能导致势力崩溃。